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その3

1戦終了。

ミツキ
じゃ、コマ戻せばいいのかな
GM
うん。さて1ターンキル達成…
アヤ
北見さんの寿命が延びた!
カズマ
次はじゃーどうしよう。この勢いで青いのもうひとつ減らすか。ちなみに赤いのとか黄色いのとか様子はわかる?
ミツキ
あと青いのはいまのと一緒?
GM
黄色いのは重歩兵に神官の組み合わせだ
アイ
神官かあ
GM
赤は歩兵の向こうに朱槍が見える
アヤ
立川さんかのう
カズマ
たぶんねえ。重歩兵は、今度こそ炎で、だけど
ミツキ
黄色いの減らしたらダメージが減るとかならともかくなー
アヤ
青いのガンガン減らした方がいいのかねえ
カズマ
いや、どうかなあ。毎回、2戦闘できるように残しておいた方がいいかなあとも
アイ
なるほど
ミツキ
黄色いくべか
アヤ
ふむ。OK
ハヤト
ふむ
ミツキ
GMー、きいろでー
カズマ
黄色試してみるか
アイ
いってみよー
カズマ
てかいつのまにか北見の部隊も青いの一つ倒してる(笑)
ミツキ
うん、減ってる(笑) 念の為聞くけど、たまる部隊とほっけん部隊の残HPは?
GM
その処理はこの戦闘終了後に
ミツキ
まとめてか
GM
ボーナスステップで減らしている場合もあるからね
黄色だな?

きいろ。

GM
では
黒2・赤1 黒3 5人
カズマ
わかれてるー!
アイ
あら、いきなり手前から
ミツキ
考えて見ると、こっちは一つのヘクスなのに、ずるいよなあ(笑)
GM
攻め側だからな
カズマ
で重歩兵のくせにカズマより早いんだな
ミツキ
赤いのが神官?
GM
んだ
カズマ
手前のやつらを速い人で始末して、戦士が出ていって後ろのを倒すって所かな
GM
神官は先制15
アイ
ふむ
アヤ
高いなー
カズマ
《バインド》とかする気か。神官を早めに倒した方がいいと思う?
アイ
そんな気がする
カズマ
重歩兵は先制値いくつ?
GM
同じ8
アヤ
アイぽんの《フレイムボルト》、飛ばしてもらうか
アイ
んだねー
カズマ
黒いのは全部それ?
GM
黒が歩兵で赤が神官ね
カズマ
だいたいわかった
ミツキ
さすがに俺が殴って当たるとは思えないなあ(笑)
カズマ
カズマは《オールガード》を使うとMPがきついので、次善で《マルチドライブ》することにする
ハヤト
前から叩いていきますか。ダッシュがあるから後ろも叩けますけど、一撃でやれるとは思えないのです
カズマ
何か魔法されるときついから、神官は先に潰しておいてくれると助かるね
ハヤト
ふぅむ
アイ
がんばりまふ
カズマ
重歩兵のHPがいくつかだけど、試してみないことにはわからんね
ハヤト
それじゃ、後ろから行きますか
カズマ
万が一の時はダメージ耐えて(笑)
ハヤト
了解
カズマ
アヤは重歩兵より遅い
アヤ
悪かったね(笑)
ミツキ
(笑)
カズマ
あと1あればプレーヤー優先で挽肉にできたのに…(笑)
アヤ
ねーもう。やっぱり【軽身】あげておくべ(ry
1ターン目
黒2・赤1 ハヤト 黒3 4人
ハヤト
ここから、神官たちに攻撃
ハヤトD
2D6->(3, 3)+1+3 = 10
カズマ
神官は薄いから当たったとか
ハヤト
ないでしょ
GM
神官のみに命中。クロース装備なので
ミツキ
ああ、相手の装備の確認を次からしよう!(笑)
ハヤト
ダメージ行きます
ハヤトD
2D6->(3, 6)+1+3 = 13
GM
お、し、い。残り2点で生きてる
ハヤト
むぅ
ミツキ
んー。弓やってみようか?
アヤ
トライしてみる?
カズマ
10で当たるから…
ミツキ
やらんで《ダークネス》よりはなあ。今回は
じゃあ弓うちまーす。でも弓でミツキがまともに当てたの、多分2回くらいしかないんだけど
カズマ
平均であるところの7が出れば当たる
ミツキD
2D6->(6, 6)+1+2 = 15
ミツキ
ちょ(笑)
カズマ
超当たり
アヤ
なにがあったの(笑)
アイ
おおお
GM
なんか降りてきた
ミツキ
今日なにがあったの(笑)
ハヤト
むぅ
GM
つか全兵士に当ってるし(笑)
ミツキ
あ、そうだクリティカルだ(笑)
アイ
すげえ(笑)
アヤ
カヅキ兄ちゃんが近くにいるからか! 鳴力か!(笑)
ミツキ
鳴力か! ダメージー
ミツキD
1D6->(1)+2 = 3
カズマ
(笑)
ミツキ
ぷふう
アヤ
ああああう(笑)
アイ
でも神官は倒せた?
GM
うん。神官だけ倒れた
アイ
まあ結果オーライ
カズマ
神官が倒れたら、炎はどっちにするかって選択もあるね
アイ
どっちも一撃だよね
カズマ
どのくらいHPあるのかねえ
ミツキ
万一喰らうことを考えると、まんなか殴って貰った方がアイちゃんとかアイちゃんとか
アイ
先に手前を破ったほうがいいか
アヤ
ですな
ミツキ
カズマの《オールガード》回数があるからね…
アイ
それじゃ真ん中に《フレイムボルト》いきまーす
カズマ
一撃で倒せるといいなー
アイD
2D6->(4, 6) = 10
3D6->(5, 6, 5)+5+1 = 22
カズマ
アイ
どうだ!
アヤ
でかっ
GM
……まけない?
ミツキ
(笑)
GM
2点くらい負けない?
カズマ
かつ
アイ
(笑) HPはさっきと同じなのね
GM
ぼかーん!
カズマ
でも5,6,5もかなりきつい数字だ
アイ
あれよね、これは魔術に生きろって神様のお告げよね(笑)
アヤ
違いない(笑)
カズマ
弓はだめだねって(笑)
ミツキ
弓使ってる場合ちゃうねんでと(笑)
GM
魔術の神様がきっとささやいたんだな。「お前、こっちこっち」
アイ
俺に輝けと
ミツキ
俺の《世界知識》みたいなもんだね(笑)
カズマ
じゃあプレーヤー優先で先に行動するカズマが走っていってマルチ商法する
《マルチドライブ》って消費いくつだっけ。まあいいや。二回
GM
よくねぇ、5だ(笑)
黒2 ハヤト カズマ 3人
カズマD
2D6->(4, 5)+11 = 20
2D6->(6, 3)+11 = 20
カズマ
どうかな
GM
アタリだよ、こんちくしょう
カズマ
じゃ、2回
カズマD
1D6->(1)+21 = 22
1D6->(1)+21 = 22
アヤ
(大笑)
ハヤト
むぅ
カズマ
出目悪いな!
GM
何だ今日、なんか異様にさえてるのが多い…とか思ったら微妙
アヤ
元に戻った(笑)
アイ
(笑)
GM
やはり収束する。まぁ、とはいえ二発でそれは沈んだ
ミツキ
ありがとう固定値(笑)
アイ
うはは(笑)
カズマ
MPは38-5で33
GM
1ターンでこれかー。猛ちょっと強くても良かったなー(笑)
カズマ
猛ちょっと、ってものすごいたくさんのような
ミツキ
てか、2点まからない?だったんだから、命中さえなんとかなれば一発で沈んでたんだな、どのみち
アイ
ですねえ
GM
ザコで二十点以上HP持たせると管理めんどくせ(オイ
カズマ
ダメージ受けることさえどうにかできれば、アヤの行動でどのみち1ターン
GM
まぁ、そんなもんだわな
アヤ
当たればね…
カズマ
さ、三回やれば…
アヤ
きっと!(笑)
ミツキ
きっと!(笑)
アヤ
ああもう、角笛さえあれば!

集団戦闘第1ターン終了

GM
というわけで戦争1ターン目終りー。ダメージ処理
西側、夜叉丸隊、三部隊残存のため3ダメージ
カズマ
夜叉丸も黄色ひとつ倒した
GM
北見隊、7部隊残存のために7ダメージ
アヤ
北見さーん!
GM
橘隊、三部隊残存のため3ダメージ。とりあえず全員に3点HPへらしといてください(笑)
ミツキ
(笑)
アヤ
あいよう
カズマ
《オールガード》! …は無理か(笑)
GM
流れ矢やらなにやらで喰らっちゃったよ、と
ミツキ
ああ、アイちゃんHP20はあるんだな…よかったよかった
【耐久】で減らすのはだめ?
GM
【耐久】もだめ
ダメージ軽減。橘隊2部隊の1ターン撃破、4点軽減二回で8点軽減、および1ターンキル達成、部隊耐久力2点回復
現在北見隊(12)、夜叉丸隊(52)、
カズマ
というのはこっちのHPには関わりないのね
GM
橘隊は2点MPを回復させておいてください
カズマ
お。MP回復ー。減ってるの二人だけだけどね…
アヤ
んだなあ(笑)
ミツキ
なんだ部隊の最大HP超えるのか
GM
耐久力っていってるけど士気だからね。派手に活躍したからやる気が出てきてさらに強くなる、と
ミツキ
北見の生存確率がほんのちょっとあがった
カズマ
次青いの二つ1ターン撃破したら北見が生き残る率がもう少し上がるが、イベントで死ぬかもしれない(笑)
アヤ
せつない(笑)
ミツキ
不可避イベントはしょうがない(笑)
カズマ
カヅキは夜叉丸の所にいれば部隊戦として死ぬことはないだろう。イベントとしてはともかく
GM
イベントイベントうるせぇ(一同笑)
カズマ
でも生き死にを気にしないといけないのがオッサンというのも、どうも寂しいところだな(笑)
ミツキ
じゃ、青2こで1ターン撃破しよか
ハヤト
がんばりましょう
カズマ
さっきの通りなら、青いの二つはすぐ倒すよ、というか、来た見た勝ったでいいんじゃない?とさえ
アヤ
(笑)
GM
やかましい(笑)
アヤ
ここに勝利済みのものが
ハヤト
むぅ
カズマ
3分間クッキング
アイ
うはは(笑)
アヤ
テーマ曲が流れちゃうね

では第2戦闘ターン

ミツキ
前回といっしょでいいですよね、とりあえず
一同
おー
ミツキ
アイちゃんが弓矢撃つのかしらんけど(笑)
アイ
ぜってえ撃たない(笑)
アヤ
アヤはまた暇になりそうだ
GM
歩兵五人っ。場所も同じでいいよ
カズマ
じゃあ終わった。次!
アヤ
(笑)
ハヤト
あらら
1ターン目

ヘクスの位置から敵の構成まで前回の青と一緒なので、図解は省略します。

ミツキ
じゃあ久我先生からおねがいします
ハヤト
前に出て攻撃します
ハヤトD
2D6->(4, 1) = 5
ハヤト
5+3+1。9か
GM
それはアタラナーイ
ハヤト
あらら
ミツキ
えー。こ、こうげきいくぞー
ミツキD
2D6->(1, 6)+2 = 9
ミツキ
だめじゃん(笑)
アヤ
あっれー(笑)
アイ
><
GM
不調(笑)
カズマ
おろろろろ。じゃあ爆死コース?
ミツキ
アイちゃんに…
アイ
ファンブったらどうしよう(笑) いきまーす
アイD
2D6->(3, 3) = 6
GM
《フレイムボルト》でいいんだよな?(笑) 一応呪文名は先にいってね
アイ
あ、はい。《フレイムボルト》で。ってか攻撃魔法それしかない(笑)
カズマ
アヤの出る幕はないな
アヤ
ないな(笑)
ミツキ
最低で8?(笑) 9か。もう
アイD
3D6->(4, 5, 3)+5+1 = 18
アヤ
おー
カズマ
どけた
GM
ボーン
アイ
どっかん
ハヤト
あらら
アヤ
飛んだー。アヤうしろでハマグリとか煮てていい?
アイ
(笑)
ミツキ
アヤたんは赤いのやるときに大活躍するからね。ちゃんとコスモを溜めておくんだよ?(笑)
アヤ
(笑)
ミツキ
いつも最初のコスモが足りないんだからね?(笑)
アヤ
わかった。ためとく(笑)
アイ
^^
GM
1ターンキル達成

合間。

ミツキ
で、もーいっかい!(さくらんぼ)ですか
カズマ
ワンモアセッ!(ビリー)ですな
GM
ボーナスステップ
ミツキ
もーいっかいおなじでいいなら、ごんごん処理しちゃうよー?
アヤ
ごーごー
GM
では猛一つの青にいく?
カズマ・ミツキ
うん
アヤ
猛々しくいくよ
GM
では同じ配列だ
アイ
あい
ミツキ
ほっけんぶたいは今回は青いの倒してないのかな
GM
他の部隊だが

各地でひとつずつ敵部隊が消失しました。

ミツキ
ちょっとへった
GM
こんな感じで巧いこと片付けてる
アヤ
みんながんばれ
アイ
急いで片づけて助けに回ろう
1ターン目
ミツキ
じゃあ、また久我先生からひとつ
ハヤト
はい。攻撃します
ハヤトD
2D6->(6, 5)+1+3 = 15
GM
あたりー
ハヤト
ダメージ行きます
ハヤトD
2D6->(6, 4)+1+3 = 14
カズマ
出目いいなー
ミツキ
1ターンっていうかって感じでおわった(笑)
アイ
(笑)
GM
まだ死なないぞ
ハヤト
おや
GM
物理防御点はあるからな(笑)
アヤ
ホールインワンじゃなかったか
ミツキ
じゃあ…がんばる…
アイ
がんばれー
カズマ
ミツキがズンバラリンチャンス
ミツキD
2D6->(4, 5)+2 = 11
ミツキ
GM
アタラナーイ
ミツキ
がんばったのになあ
GM
おめ、重甲兵士だぞ(笑)
カズマ
9出て当たらないならちときついね
アイ
どうすっかなー
ミツキ
アイちゃんは僕+1だからなあ。命中判定。弓矢の場合
カズマ
炎すれば確実だけど
アヤ
そろそろMPがもったいないかなあ
アイ
3だからケチるほどでもないんだけどね
カズマ
カズマが当てれば倒すけど、1ゾロ振るとまずいからなあ
ミツキ
次の開幕でMPが4点回復するし。あれ、5点かな? まあそんくらい増えるだろうし
アヤ
そっか
アイ
敵の行動は私の後だっけ
ミツキ
カズマの後
アヤ
敵の行動はカズマさんの後だった気が。うん
アイ
じゃあここではずしてもカズマくんならなんとかしてくれる! ケチろう(笑)
カズマ
(笑)
アイ
というわけで前言撤回、弓いきます
GM
かまーん
アイD
2D6->(4, 4)+1+2 = 11
GM
残念
アイ
あちゃー
ミツキ
……思ったんだけど、ここでカズマが《マルチドライブ》するより、アイちゃんが炎の方がよかったよね。<今更。 MPの残量的な意味で…(笑)
カズマ
そうなんだけどね。ま、MP温存で攻撃しよう…たぶん命中率90%くらいあると思うから
アヤ
大丈夫、ファンブルさえ出さなければ。出さなければ…
アイ
^^;
カズマ
1,2でも14出るからね。走っていって攻撃ー
カズマD
2D6->(5, 4)+11 = 20
カズマ
さすがに当たっただろう…
GM
ド級に余裕でヒット。ダメージださんでいい(笑)
アヤ
よかった、逆ミラクルはなかった(笑)
ミツキ
最初にあんだけ軽口叩いてるしな
カズマ
一応だそう
カズマD
1D6->(1)+21 = 22
アヤ
(笑)
アイ
素晴らしい
ミツキ
1で22とか(笑)
カズマ
スチールソード+2だからな……
アヤ
固定値+21さすがや(笑)
GM
さてさて他の部隊はー、こんな感じだが、1ターンキルは夜叉丸のみ
ミツキ
たまる君が2部隊撃破かー
GM
北見隊は5ターンオーバー
ミツキ
あらー
アヤ
北見さーん!
GM
なので最初の1ターンキル帳消し。結果、北見隊:敵残存5、夜叉丸隊2
アイ
うひ
GM
橘隊軽減ダメージ4+4で8点軽減に2点回復発生。残存耐久力、北見隊:14、夜叉丸隊54。橘隊は4点MP回復
そんな感じでござぁます
カズマ
4点回復したらMP満タンだ