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買い物やらスキルやら名前やら
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おかいもの
- カズマ
- (ブロードソード買ったら残り9sになる…)
- ミツキ
- しつもんです
- GM
- あいよ
- ミツキ
- 2グラント金貨の僕は両替できなくて買い物出来ないとか無いですよね
- GM
- 最初はナイヨ
- ミツキ
- 今のウチに崩すよ! 200シリングって書くよ!(笑)
- GM
- (笑) それでまず買い物をしておこう
- アヤ
- 130s? でいいのかな?
- GM
- そう。OKOK。飲みこみが大変早くてヨロシイ
- アヤ
- 了解でーす。先生にほめられたー
- GM
- つか、ハヤトとかも寡黙なわりにキチンとやってるからすごいよなー
あれだったら、もっと突っ込んでいいからね? 言葉の割り込み上等で - ハヤト
- 大丈夫です
- GM
- ちなみに、皆同じ村の人で顔見知り、でいいかな?
- ミツキ
- いんじゃなーい
- アヤ・ハヤト
- はーい
- GM
- んじゃ、買い物だに。しばらく全員寡黙に買い物悩むがよいよ。金の貸し借りとか
- カズマ
- あー、武器の[耐久]ってなに?
- GM
- ああ、[耐久]はファンブルすると減ります。んで0になると破損
- カズマ
- オウ
- GM
- 武器は1/10の値段で鍛冶屋で修理する
- カズマ
- 数が多い方が丈夫ということね
- GM
- そそ
- カズマ
- 修理すると[耐久]は元通り?
- GM
- うん。もしかすると後々戦闘終了時に減る、にするかもしれんが、今はファンブルしたら減る、で
ちなみに、最初の村だと武具売ってないから、最初の買い物以外に買いなおすタイミングはないよ! - カズマ
- うぉー。武器壊れたら素手か(笑)
- アヤ
- なんと
- カズマ
- 私は金がないから吟味しないと死ぬ(笑)
- GM
- まぁ、後々のスキルで得意武器を切り替えるのもありだから、最初は値段の範囲で気軽に選ぶといいよ(笑)
戦士は武器毎にマスタリーを覚えて、得意な武器を作れるから、取り敢えずガワだけ - カズマ
- バトルアクスに目を付けたところ。でも命中がなー
- GM
- オススメは、冒険者と神官は弓を持っとくと楽
- ミツキ
- よし弓だ!
- ハヤト
- ふむ
- GM
- ただ、冒険者は使い勝手がいいダガーくらい持っとくと便利かな。金が余れば普通に武器なんでもいいけどね
- ハヤト
- なるほど
- GM
- クラスで武器がもてないとかないから
- ミツキ
- GMー。合成弓の「メンテナンスが大変」ってなに?
- GM
- メンテナンスが大変。革のハリを確かめたり脂塗ったりとか。日々のロールプレイにつかいたまえ
- ミツキ
- フレーバーか(笑) りょーかーい
- カズマ
- GMー。ダメージ計算で0とかマイナスになったら、ダメージ無し、かな?
- GM
- 無し。それはもう柄とかであてちゃって痛くもないよって事
- カズマ
- OK。何はともあれ金がない
- アヤ
- 強い武器だと[命中]が下がるのかな?
- GM
- 基本的にダメージが大きい武器は当たりにくい。[命中]が高い武器は逆に威力が少なめ
- アヤ
- うーむ
- GM
- バランスがいいのは槍とかかな。持ち手が片手の武器はもう片方に楯が使えるから防御型にはいい
そのくらいの差だな。今のところ二刀流のスキルはないから - ミツキ
- 防具、クラス制限とかないの?
- GM
- ないよ。ただ、戦士はマスタリーとれるから、戦士以外は性能を引き出せないだけ
- ミツキ
- じゃあもう、単純におされ組み合わせ程度でいいんだな(笑)
- GM
- まぁね。それでもきちんと着れば硬いけどね
- カズマ
- 迷うなあ
- GM
- 防具の修正は全ての行動にかかるから。硬い鎧は動きにくいので冒険者とかには薦めない
罠とか扉の鍵をはずすのとかは冒険者の区分だから - ハヤト
- ふむふむ
- GM
- 判定が低いと怖いからね
戦士は最初から《重甲マスタリー》あるから、重い鎧着ていても裂け目くらいなら飛び越えられる肉体がある(笑) - カズマ
- 問題があるとすれば
- GM
- 金
- カズマ
- 重い鎧を買う金がないということ
- GM
- 最初は軽甲かレザーを買って、あとは武器くらいだろうね
- カズマ
- せめてあと1あれば……
- GM
- 誰かから金借りなさい
- カズマ
- 装着部位が違うのはそれぞれ装備できるってことかな?
- GM
- そう。それぞれの合計で【AC】がでる
- カズマ
- OK
- ミツキ
- しまった。聖印が買えない
- GM
- あ、それ最初から持ってていいよ
- ミツキ
- よかった。エセ宣教師になるところだった(笑)
- アヤ
- お金は、ここで使い切っても差し支えないもの?
- GM
- 差し支えはあるといえばあると。ないと言えばないと
たとえばいきなりどこか遠出するハメになったら、食料が必要だから困ったことになるよね - アヤ
- あー
- ハヤト
- なるほど
- GM
- まぁ、がんばって狩りでもしていけばいいけど、無い場合もある
とはいえ、最初のゆとりはあまりないだろうから、あまり考えなくてもいいよ - アヤ
- じゃあツヴァイハンダーはあきらめるか…
- GM
- 外食の最低価格1シリング分で、野菜くずから作ったスープ、硬いパン、あるいは冷めたオートミール程度の食事。これなら家で作ったほうがマシかもしれない。値段を足せば足すほど豪華になる
五倍出せば、多分、硬い肉とかつくんだろうな - アヤ
- (笑)
- ミツキ
- 残り43。狩弓とレザーの胴腰足
- カズマ
- 【AC】1点あたりの価格を考えつつ防具選択中
- GM
- 冒険者は、金をつかいきっても、初期スキルで小銭だけはなんとかできる。《金は天下の回り物》をもつと、って、最初とれないや、ゴメン。2レベルからだに
- ミツキ
- そうか、SPがあった
- GM
- 《ガード》を積極的に使うなら大剣一本もありだよ。《ガード》で鎧の代わりになるからね
- アヤ
- うーむ
- カズマ
- 89しか金がないのに、80の武器は買えん(笑)
- アヤ
- (笑)
- GM
- まー、あとは皆で相談しなさい。借金はやってもいいからね。プレイヤー同士ならそれが嫌ならいいけど(笑)
- ミツキ
- 施しが必要ですか?(笑)
- アヤ
- うわっ(笑)
- GM
- うわー、嫌な言い方(笑)
- カズマ
- とりあえず、武器に50つかっても1残ることが判明した
- ハヤト
- レザーで固めて、ショートソード、バックパックに盗賊七つ道具
- カズマ
- 思い切ってメイスを買うか、棍で我慢するかだな…
- アヤ
- バックパックとかサイドポーチとかは、必需品な感じ?
- GM
- あったほうがいい。要するに所持品スロットだから
- アヤ
- じゃあ、これも計算に入れないと…
- GM
- まぁ、最初は戦士は荷物は持たないで居直ったほうがいい
他の奴らに荷物もってもらって、敵を警戒する方向のほうがいいね - アヤ
- ふーむ
- ミツキ
- じゃあランタンでも買うかなあ。必要になったらのがいいか
- GM
- 神官は《ライト》があるから、急場でもなんとかなるからね
- ミツキ
- MPが25しか無い神官に何を言う(笑)
- GM
- 3しかつかわねーじゃんか(笑)
- アヤ
- ここでマントを買わないと、野宿の時に困っちゃうロールプレイが発生するにょ?
- GM
- しやすい。まぁ、野宿をしなきゃいけないようなネタはあまり最初には振らないかな(笑)
- アヤ
- じゃあ、どうしよう
- GM
- 戦士は開き直って武器防具だけでいいんじゃないかな
幸い、きちんと冒険者のハヤト、荷物そろえてるし - アヤ
- そして人のマントを奪う
- GM
- いや、金を稼げよ(笑) 一人で一通りそろえられるようになるのは最初はムリ。だからチーム組んで、こんなちっぽけな村から出て行こうぜってなるわけで(笑)
- カズマ
- ちなみに、金はどのくらい手に入るもんなの?(笑)
- GM
- まぁ、金貨単位で入ると思いねぇ
- カズマ
- おお
- GM
- 命掛けた商売だから安い仕事はない。逆に宝探しなら当たれば一角千金だ
- ハヤト
- おおー
- GM
- はずれりゃゼロだが
- カズマ
- ということは、あとのために残しておくのも手だな
- GM
- 戦士なら傭兵として戦争に行くこともあるだろうし、冒険者なら稼ぎのネタはいくらでも転がってる。盗み、遺跡探検、暗殺、商売…
神官ならまぁ、金を稼ごうと思ったらもっと簡単だしな(笑) - アヤ
- ふーむ
- GM
- まぁ、せこくいくならショートソードにバックラーで、あとちょっと、が妥当
- カズマ
- バックラー、30もするからなあ
- GM
- 初期スキル点で《シールドマスタリー》とかとるのもあるからね。まぁ、武器をとるか防具を取るかだね
- ハヤト
- 貸すかい?
- GM
- 借りたほうが無難だと思うね(笑)
- カズマ
- 《シールドマスタリー》の説明の、シールドの範囲に入る防具の【AC】を+2することが出来、っていうのは、とりあえず【AC】が+2?
- GM
- そそ。シールドの性能を引き上げる
- カズマ
- なるほど、部位がシールドの防具がってことね
- GM
- そそ。ハヤトとミツキは買い物終わったかな?
- ミツキ
- 終わったよー
- カズマ
- 私以外は買い物終わったのか(笑)
- アヤ
- 僕もまだじゃよ
- GM
- 装備でかなり悩んでるな(笑)
ハヤトも金かしてくれるっていうから、ある程度贅沢してもいいと思うよ - カズマ
- 金が120ありゃこんなに悩まないけどね(笑)
- アヤ
- 優柔不断ですからー
カズマは、120あったら何を買うのだい - カズマ
- あ、120でも足りないな。とりあえずボーンソードにバックラーで90というのが、すでに払えない(笑)
- アヤ
- ああ(笑) アーマーよりはバックラーの方がいいの?
- カズマ
- いや、いまはまだバックラーを買ってない
- GM
- カズマの場合、初期スキルの獲得で《シールドマスタリー》ってのを取るつもりなんだよ。そうすれば楯の性能があがるから
- アヤ
- ああ、さっき言ってた。なるほど
- カズマ
- すると、バックラーの【AC】が3になるから
- GM
- そうすれば安いアーマーよりは硬くなる
- カズマ
- 【AC】1点あたりの価格が10になるわけで、ただ、後回しでもいいかなという気もする
- GM
- ハヤトはいくらお金を貸せるゆとりがあるの?
- ハヤト
- 57ほど今のところあるのです。何か必要なものがあれば買うけど
- GM
- さっきの感じだと必要最低限は抑えてるね
- カズマ
- 10だけ貸してもらえれば、ボーンソードを買って残り1s
いや、防具は安物でいいや。壊れないから(笑) - GM
- (笑)
- アヤ
- なんとなく、さっきのGMの口ぶりからして、ある程度の貯金は残しておきたい気がする(笑)
- GM
- オイオイ、人は信用したまいよ(笑)
- アヤ
- (笑) それじゃあ…うーん、ツヴァイハンダーとレザーアーマー、あと一応バックパック、でいいかなあ…
- GM
- 大剣いいよね! 単に自分の趣味だが
- アヤ
- 100+25+3=128 で、残り2s
- GM
- とりあえず二人ともとことん金を借りたくないらしい(笑)
- アヤ
- やー
- カズマ
- どのくらい手に入るのか、実感を得てからでないと借りにくい(笑)
- アヤ
- そーそー(笑)
- カズマ
- メイスがなー。《メイスマスタリー》とか、将来性がない……
- GM
- 《メイスマスタリー》は、すごいレベル上げると鬼だと思うよ。へたすると殴るたびに相手がピヨる
- カズマ
- でもメイス系の武器、買い換える先がない(笑)
- GM
- ああ、それは考えないほうがいい。マジックアイテムとかまだ載せてないから(笑)
ちなみに、今のキミラの所持金は、農村で暮らしている若者が手元の財産処分して、なけなしの金を握り締めている状態で考えてくれ - カズマ
- おお
- アヤ
- うは、割と景気よく使っちゃったな(笑)
- ミツキ
- カズマの所持金なんかまさにそんな感じだよな(笑)
- GM
- うん、だからぶっちゃけ大した金額じゃない
- カズマ
- この金が無くなったら俺はのたれ死ぬしかない。残しておかないとまずいな
- GM
- 最高レベル30の世界で、ちなみに衛兵つめ場とかには5レベルくらいの戦士はごろついてます
- カズマ
- わかった。バックラーは諦めてボーンソード買う。これで残り1s
- GM
- 夢をつかむがよいよ。どの道戦闘でくたばったら明日の食事どころじゃねーしな
- アヤ
- 剣一本で身を立てるんだな
- カズマ
- あ、ボーンソード60だった…51しか残ってないんだ。仕方がないから防具減らす
クロースサンダルに足ツボを刺激してくれる凹凸をつけるサービスは金取るの?(笑) - GM
- ああ、サンダルはそれオマケでつくよ(笑)
- カズマ
- 裸足呼ばわりされるのも嫌だから、【AC】ないけどサンダルくらい買おう(笑)
- アヤ
- しまった、足元のことなんて考えてなかった
- GM
- いや、ふつうの服はあるからな? 靴もあるからな?(笑)
- ミツキ
- (笑)
- カズマ
- え、そうなの?(笑)
- アヤ
- あれ(笑)
- GM
- 大丈夫だよ(笑) 鎧の機能がある靴って意味だからな
- アヤ
- 装備品がアーマーだけでも、アーマーしか着てないわけじゃないのか。よかったよかった
- カズマ
- あー、《クロースマスタリー》を取ると効果がアップとかか。じゃ、今のところは要らないな
ボーンソード(60)+クロースアーマー(8)+レザーショルダ(5)+クロースパンツ(5)+レザーキャップ(5)。これで83使って、残り6s - GM
- じゃあ出来上がりだに。ハヤトとかミツキは追加で買い物はないね?
- ハヤト
- 今のところないです
- GM
- 弓買って矢がありませんとか、大丈夫だよね?
- ミツキ
- 矢も矢筒も買ったぜ
- GM
- OK
スキル
- GM
- で、これからスキルにいくわけだ
- カズマ
- オウ
- GM
- 初期スキル点が3点あるから、スキルを自由にとっていい
ただし、スキルの分類が自分の職業のものと、「共通」とあるものだけね - カズマ
- 使わなかった分は残る?
- GM
- 残る
- カズマ
- レベルアップで増える?
- GM
- 増える
- カズマ
- OK
- GM
- 人間はかなり増えるから気軽に取ればいい。冒険者はもうほんと自由でいいかも
- ハヤト
- 了解
- GM
- そこでやりたい方向性を模索すればいい
戦士はオススメは《オールガード》か《スマッシュ》、ないし《マルチドライブ》。《オールガード》とれば味方全員かばえるから、かなり壁としては強い - アヤ
- ふむふむ
- GM
- 《スマッシュ》や《マルチドライブ》は攻撃技だからトドメにはうってつけ
神官はわりと自由だが、《ストライキング》か《ヒールライト》、ないし《ウォームヒール》を強化するかだな - ミツキ
- あー、《ブレス》って判定+だけなんか…
- カズマ
- 《オールガード》に質問。攻撃を受けたときにとっさの宣言が効く?
- GM
- 《ガード》同様、いつでもOK
- カズマ
- 《オールガード》と《ガード》の同時使用は?
- GM
- いや、それはどちらか
- カズマ
- 《オールガード》の「すべての対象」というのに自分も含まれる?
- GM
- 自分も入るよ
- カズマ
- OK
- ミツキ
- 《ウォームヒール》って、スキルレベルが2個目で 1d6+1 ってこと?
- GM
- そう
- ミツキ
- 3回取って 1d6+2 か
- GM
- あと使用回数が増える、だな
- ミツキ
- 3ラウンド利くってことは、3ラウンド内でヘクスに重複は出来ない
- GM
- その通り。掛けなおしはできる
- ミツキ
- 回復結界みたいなもんか
- GM
- その通り。というか、魔法は基本がそういう仕組みだからに
- ミツキ
- ヘクス内で、こいつだけ回復、って出来んの?
- GM
- 出来ない。ヘクスに全部魔法はかかるから、魔法の効果は敵にも入るよ。敵がそのヘクスとったら
ただ、敵味方混在は出来ないからそこらへんは考えなくていいかな - ミツキ
- あ、そっか。じゃあ《ヒールライト》取る。これつまりこっちが即時性ってこったよな
- GM
- そういうこと
- カズマ
- あ、《オールガード》にもひとつ。効果は敵の攻撃一回ごと?
- GM
- 1回ごとに
- カズマ
- 了解。私は《オールガード》取って1点残すことにする
- アヤ
- じゃあ、僕は《マルチドライブ》でガンガンいこうぜってする
- GM
- 面白技としては《オールガード》を複数で使うと、実際ガード効果が人数倍になる(笑)
- カズマ
- 行動は消費するのかな? 《オールガード》は
- GM
- しない
- カズマ
- OK
- ハヤト
- ええと、初期スキルのほかに3ポイント分。初期が《シーフマスタリー》で、1点分があと3つ?
- GM
- いや、3点までのスキルならどのようにとってもいい。冒険者は初期は、《シーフマスタリー》と《ダッシュ》だね。それ以外にとっていいって事
- ハヤト
- 《シーフマスタリー》と、《オープンドア&トラップ》、《ピックポケット》、《隠行》
- GM
- ふんふん。それがいいね。きちんとシーフ系になってる。スキルは取り終えたかな?
- ミツキ
- とれたー
- アヤ
- はーい
- ハヤト
- とれました
おなまえ
- GM
- じゃあ出来上がりだから、あとは名前だね
- ミツキ
- そこが一番めんどくさいところですね
- アヤ
- 名前と性別ー
- GM
- 日本風な(笑)
- カズマ
- うーむ。難しいな
- アヤ
- 女子がひとりはほしいと思うのは贅沢か
- GM
- シラネ(笑)
- カズマ
- 誰がやるんだ
- ミツキ
- ジャンケンすっか? あ、そんなときのためのダイスじゃないですか
- アヤ
- (笑)
- カズマ
- てか、誰かひとり女子は確定なのか(笑)
- ミツキ
- 丁半で丁は男子、半で女子にでもなればいいじゃない
- アヤ
- 別に無理に作らなくてもいいよ(笑)
- ミツキ
- カズマが不憫になりそうで楽しそうじゃない
- カズマ
- そういうもんか
- ミツキ
- 今日の流れだとなんかさ(笑)
- アヤ
- (笑)
- カズマ
- 一番数字が大きい人がヒロインなら、今日の私は当たらない
- アヤ
- うはは。しかし確かに、少ない有り金を握り締めてくるのが女子じゃ、ちょっとかわいそうな気はするな(笑)
- カズマ
- 不憫な子(笑) 籠城するなら金をくれ
- アヤ
- ていうか全員男子希望?
- GM
- ネットじゃどっちでもいいや。ボイチャでない限り
- カズマ
- ボイチャはきついな(笑)
- アヤ
- ボイチェンの出番だな(笑) 仕方ない、じゃあ全員男子か
- GM
- いや、どっちでもいいぜ?(笑)
- ミツキ
- 別にアヤが女子でもいいんだよ?(笑)
- カズマ
- ダイスで決めるか?
- アヤ
- うは
- カズマ
- 振る前にルールを決めないと
- ミツキ
- 下方ルールにしようぜ!(笑)
- カズマ
- 一番低かった人がってことかい
- GM
- おれにゃ関係ないからな(笑)
- ミツキ
- じゃあおれからいくぜ…!
- カズマ
- 2出ろ
- ミツキ
- 下方でいい? 上方にする?(笑) 下方だな
出しそうだな、2 - ミツキD
- 2D6->(2, 2) = 4
- ミツキ
- あははははははは
- アヤ
- (笑)
- GM
- 審判役は選手の…ってオマ
- カズマ
- 勝ったなw
- ミツキ
- 逆に勝ちそうだ(笑)
- カズマD
- 2D6->(1, 5) = 6
- アヤ
- おお
- カズマ
- わはは
- アヤD
- 2D6->(2, 2) = 4
- カズマ
- お
- アヤ
- ぐわ
- ミツキ
- あははははははははは
- カズマ
- ならんだ
- ハヤト
- どれどれ
- ハヤトD
- 2D6->(3, 3) = 6
- アヤ
- ぐわー
- GM
- なんという低レベルな攻防
- ミツキ
- にかいせーん
- ミツキD
- 2D6->(6, 5) = 11
- アヤ
- うあああ(笑)
- カズマ
- おお
- ミツキ
- 言い出しっぺこい!
- アヤD
- 2D6->(3, 1) = 4
- ミツキ
- っしゃー!
- アヤ
- ぎゃー!(笑)
- GM
- アヤ子ちゃんに決定
- カズマ
- アヤがヒロインだ
- ミツキ
- きょっきょっきょ
- GM
- 一番強い戦士が女の子
- アヤ
- 絶対カズマに当たると思ったのにー!(笑)
- カズマ
- わっはっは。逃げ切った
- ミツキ
- 言い出しっぺが負けるの法則
- アヤ
- じゃあしょうがない、女子やるよ…
- ミツキ
- なまえー なまえー。どうしようかな
- アヤ
- はー
- GM
- このスタートの村の名前も決めろ(笑)
- ミツキ
- ハマジリの町だろ
ハマジリの町:「レベルE」風。
- アヤ
- 和風でしょー?
- カズマ
- Wahoo! Japan
- ミツキ
- 漢字使って、姓名、の順でいいの?
- GM
- 好きにしていいよ。あまり厳密に考えてないから、むしろそっちの提案で細かいところ作っていくよ(笑)
- カズマ
- うーむ
- ハヤト
- ハヤト。久我ハヤト
- GM
- 何気にすっきり決まったハヤト。実は考えまとめるの早いよね(笑)
- カズマ
- 神剣司葬汰
- ミツキ
- それなんて読むの(笑)
- GM
- 読み方がわからん(笑)
- カズマ
- しんけんじそうた(笑)
- ミツキ
- しんけんじゃーぽい
- ハヤト
- ちゃんばらで天晴れとか
- カズマ
- わはは。でもたぶん変換出ないよな
- アヤ
- じゃあ、アヤでいいや。御堂アヤ
- カズマ
- 下はカタカナがいいのかという流れだな。変換大変そうだし合わせよう
- ミツキ
- じゃあ、…神室ミツキとかで
- カズマ
- じゃあ私も名前はわかりやすくして、橘カズマにでも
- アヤ
- なんかいきなりかっこよくなった!
- ミツキ
- 渾名がシンケンジャーだな
- アヤ
- (笑)
- ハヤト
- 仮面何とか…
- カズマ
- 仮面乗り人の方
おんどぅるるらぎったんでぃすかー! 関係。
おわりに
- GM
- 次の時に村の周辺見せて、あとは普通に軽く遊んでみよう
- アヤ
- …次回までに女子キャラの練習しておかなきゃな…過酷なミッションが増えてしまった。しかも自分で
- カズマ
- わはは
- ミツキ
- 自ずから(笑)
- カズマ
- 一人くらいとか言い出したから…
- アヤ
- ちょっと後悔してる(笑)
- GM
- ああ、そんなにきばって芝居しなくていいからな?(笑)
- アヤ
- あ、そうなんですか
- GM
- 別にちょっと雰囲気程度にやればいいよ。そんなに気張ると後々つらいよ(笑)
- カズマ
- まあ、下方に修正したミツキにも責任の一端があるな(笑)
- ミツキ
- 上方だったら俺一抜けだっつーの(笑)
- GM
- 俺たちがやってたリプレイとか、もう鬼のような脱線ばっかり
- カズマ
- 私がやったときはすでにチャットだったし、ほとんどなりきりチャットだったよ。戦闘中もみんななりきってた
- アヤ
- なりチャはなりチャで長いことやってないから、なんか久々にやりたい気もするな。ちとがんばるか。アヤちゃん
- カズマ・ミツキ
- がんばれヒロイン(笑)
- アヤ
- 他人事だと思って(笑) まあいいけどさあ(笑)
- 01
- 02
- 03
- ≫村の近所でゴブリン退治